Switch单季全球销量接近腰斩 2024超级马力欧、皮卡丘等新版号能

发布时间:2024-09-07 08:21 已有: 人阅读

  。所以在此时间阶段,当“等等党”会是更多关注任天堂和其游戏主机玩家的选择。

  对于Switch游戏机在财报中显现出来的疲软,专卖店店主也有体感:“现在正处寒暑假旺季,很明显能感觉到今年的销售情况不如去年。”

  其实,主机对于国内的游戏市场而言,占比甚微。

  显示,今年1月—6月国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,而同期主机游戏市场实销收入仅7.97亿元,占比只有0.5%。

  张书乐也表示,“中国主机游戏玩家在总玩家比重中占比极低,面对更为便捷的手游而言,游戏主机御三家其实都不能打”。

  不过,中也提到,在Switch、PS4、XboxOne三款长期保持高热度的主机中,Switch占比最高,主要原因在于Switch无须外接屏幕,适于便携移动游玩,因此用户适用范围较广。

  对于Xbox系列而言,同样存在游戏主机的销售问题。微软在7月31日公布的财报中称,尽管Xbox Game Pass在内的Xbox内容和服务收入增长了61%,但Xbox硬件销售仍举步维艰,硬件收入在2024财年Q4同比大幅下滑了42%。索尼的PlayStation系列也未能幸免,8月7日发布的财报中,PS5的出货量为240万台,比上一财年同期减少了90万台。而2023年,索尼PS5的全年销量也低于向下大幅调整过一次之后的销售目标。

  张书乐分析,对于2024年的主机市场而言,三大游戏主机厂商近年来并没有颠覆式的次世代主机换代,用户更新主机的欲望不足,也会带来销量上的困扰。

  这样的问题也在智研瞻产业研究院发布的中对游戏主机的分析里有所体现。这段分析中还提到,“如果无海量主机游戏涌入主机,则在中国市场上永远是小众。”张书乐说,“同时,在全球市场而言,中国游戏厂商带来的手游旋风仍在切割游戏存量市场,也会带来游戏主机市场的份额下降”。

热门推荐
图文推荐
  • 华为通过Huawei Band 6更新了其入门级健身追
  • 英特尔希望在六到九个月内开始为汽车公司生产
  • 微信支付分怎么先用后付款 教你微信支付分先