《王者荣耀》执行制作人黄蓝枭卸任,腾讯游戏工作室或迎来新一轮

发布时间:2024-11-03 19:16 已有: 人阅读

  近日,腾讯发布了半年报后,腾讯首席运营官任宇昕、腾讯高级副总裁马晓轶和腾讯集团副总裁唐毅斌三位高管在互动娱乐事业群内部举行了一场面对面的沟通会。这场活动持续了约两个小时,现场有数十位IEG员工参与,直接向管理层提出问题。

  游戏每隔几年都会对业务进行一次组织架构调整,这些调整的依据与腾讯游戏过去一段时间的成绩、现阶段的业务需求以及未来的发展规划息息相关。最近一次调整是在2021年,当时腾讯游戏对国内发行线进行了大调整,撤掉了多个产品合作部,同时设立多个新产品合作部,并推动天美、光子、魔方、北极光四大工作室群走向闭环,尝试自研自发。

  游戏宣布将原有八大自研工作室打散重组为四大工作室群,为腾讯游戏拿下手游时代的“船票”,奠定了组织架构基础。

  游戏鼎盛的端游时代则与2008年组织架构的调整密不可分,当年腾讯游戏建立工作室制度,整合研发资源,大幅提升了研发效率,为后续推出“四大名著”等经典游戏打下了坚实基础。

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