技术大咖下场“玩游戏” AI还能讲出什么惊艳故事?

发布时间:2022-06-13 19:28 已有: 人阅读

  控股开始将业务资源和经营重心从端游移向手游。以休闲类开路,通过MOBA手游、利用其在社交渠道的优势,腾讯迅速圈住了一大批手游早期用户,占得先机。在阿里巴巴终于拿出代表作的2019年,腾讯单在手游领域就坐拥两大“吸金兽”,游戏巨头继续风光。

  手游官网

  在游戏市场上旗帜张扬的投资类似,字节跳动花钱豪迈。据Gamelook估算,2021年字节跳动在游戏领域投资砸下近300亿元,接近其2021年总营收的十分之一。

  的绝不会是另一个腾讯。基于此,我觉得优质的新游戏企业已经具备了未来挑战巨头的可能,因为他们代表了一种新的产品方向,一种新思路。就像二次元游戏,它就是代表了年轻一代的审美。”

  肖佳悦认为只有当一个品类被玩家玩到厌倦,新品类产品才可能出现和成功。“像米哈游和鹰角能做出不一样的产品,我觉得反而是行业瓶颈期能出新产品的一种印证。我也知道不少同行曾做过一些理念超前的产品,但成绩都不太好。因为在大品类、大类型仍处于巅峰期时做创新是很难成功的,大众化的玩家都还在玩。”

  滕华告诉

  “现在新题材很多,比如二次元、虚拟人、元宇宙等,但可能还不会发生巨大的产品迭代,因为现在的变化主要集中于内容题材。像当年从端游到页游、再到手游的明显转变还没出现。”艾媒咨询CEO张毅称。

  高精尖幻象在资本市场威力不小

  转变的信号会是AI技术吗?

  孙婷表示,在游戏这件事上,小冰无论如何都要做下去。“它对小冰来说不只是单纯做一个项目,所以不存在不成功我们就不做了这样的逻辑。只要小冰公司还在,就会一直做下去。”

  小冰对技术价值之于游戏的笃定也不算孤勇。因为随着AI、VR、区块链、云计算等数字技术的爆发和元宇宙概念的兴起,技术已成为当下众多游戏企业找增长的主流选择。

  以三七互娱为例,其在内部探索AI算法、数字藏品的同时,还通过对外投资的方式布局元宇宙。截至2022年4月,三七互娱已完成投资或收购元宇宙相关企业9家。据

  在技术的花园,有人种下种子等待结果,有人则费心思编织靓丽外衣。乱花渐欲迷人眼,高精尖的幻象在资本市场的威力也不小。

  在2018年区块链刚兴起时,中青宝就在并未开展相关业务的情况下披上了“区块链外衣”。2021年,中青宝

  

  “精品化”是如今游戏公司们年报中的必提词。它关于技术,更关于内容品质。

  肖佳悦认为:“如果我们太关注理念,就会忽视内容的作用。一个新技术只能成为一个应用方向,并不代表其本身就能成为被用户喜爱的产品。”滕华也表示,不论游戏形态发生怎样的变化,游戏产品始终会围绕用户需求发展。

  是个被频繁提及的案例,不同受访者都表示其在技术端的突破造就的开放世界新体验是成功关键,但米哈游相关负责人也告诉

  

  在前文的游戏总监看来,只要是一项好的技术,一旦它能够闯入游戏的视野,自然会有好骑手知道如何驯服。

  如同60年前,波兰作家、哲学家斯塔尼斯拉夫·莱姆在中所写:问题并不在于我们要谴责还是赞扬技术,而在于审视我们可以在多大程度上信任其发展,又能在多大程度上干预它的方向。

  “所有的技术只是手段,不是目的,游戏本身才是目的。一个好的游戏专家,懂得如何借助科技完成内容表达,就像一个音乐家懂得怎么借助技术和乐理在钢铁弹簧前演奏出乐曲。”该游戏总监说。

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